BISHAMON オンラインマニュアル

移動

基本




基本
固定
ニュートンダイナミクス
カーブ-値
カーブ-速度
固定 位置は固定されたまま動きません
ニュートンダイナミクス 速度、加速度を元にした動きを設定します
カーブ-値 タイムライン上でキーフレームにて、固定された位置を設定します
カーブ-速度 タイムライン上でキーフレームにて、速度を設定します





固定


初期位置を設定し、そこから動かさない場合選択します。他のタイプに比べ、CPU処理が軽いのが特徴です




ニュートンダイナミクス


値に加え、移動速度、加速度を設定できます。

パーティクルの初期位置を指定します。
ランダム値は初期位置のランダム幅です。
ランダム幅は-「指定した値」〜+「指定した値」の範囲です。
速度 パーティクルの速度を指定します。
ランダム値は速度のランダム幅です。
ランダム幅は-「指定した値」〜+「指定した値」の範囲です。
加速度 パーティクルの加速度を指定します。
ランダム値は加速度のランダム幅です。
ランダム幅は-「指定した値」〜+「指定した値」の範囲です。





カーブ-値


タイムライン上のグラフで、座標の値を設定します。
キーフレームを打ち、時間経過で変化させる事が出来ます。



カーブ-速度


タイムライン上のグラフで、速度の値を設定します。
キーフレームを打ち、時間経過で変化させる事が出来ます。