BISHAMON オンラインマニュアル(法人用)

コピーして別のテクスチャに張り替える


クアッドエミッター「yugami1」を2つコピーし、2種類の新たなエミッターを作ります。
それぞれ、「kaminari」「maru_yugami」と名前を変更します。


名前を変更したクアッドエミッター

●「稲妻のアニメーションテクスチャ」に張り替える

クアッドエミッター「kaminari」のテクスチャ1を「雷のアニメーションテクスチャ」(kaminari.png)に張り替えます。



そして、「雷のアニメーションテクスチャ」を「パターン・アニメーション」にします。
タブ設定は以下の通りです。

テクスチャ1
画像名「kaminari.png」
タイプ(アニメーション)「パターン」
時間スケール「2」
開始時間ランダム幅「3」
パターン:4枚のテクスチャアニメを設定

表示結果はこのようになります。



●「丸いテクスチャ」に張り替える

コピーしたもう1つのクアッドエミッター「maru_yugami」の「テクスチャ1」を丸いテクスチャ(maru.png)に貼り変えます。



次に、3つのタブの設定を変更します。

基本設定
活動開始「5」
寿命「13」
寿命ランダム幅「5」

生成
一度に生成する数「5」
インターバル「2」
インターバルランダム幅「1」


色タイプ「カーブ」
フラット「オン」
カーブを「薄い水色→水色→青」




表示結果はこのようになります。