BISHAMON オンラインマニュアル(法人用)

爆発型ストライプエフェクトの作成

中心から伸びるストライプを作成します。

「エフェクトルート」を作成し、「ヌルエミッター」追加します。
「基本設定」タブ
 消滅タイプ すべての子が消滅
「生成」タブ
 生成数30
「移動」タブ
 速度初期値(X、Y、Z):(0、2、0)
 速度ランダム幅(X、Y、Z):(2、2、2)
 加速度初期値(X、Y、Z):(0、-0.05、0)





それの下に「ストライプ」を新規作成します。
「基本設定」タブ
 寿命 30
親ノードの影響は移動を「生成時のみ受ける」にします。
「生成」タブの「無限リピート」を有効にします。
「テクスチャ」タブに 「maru.png」を指定し、
「ブレンド」タブ
アルファタイプをカーブにし
タイムラインで段々消えるようにします。



このように、ストライプ自体が移動しなくても親ノードが移動することによって
軌跡を描くこともできます。