中心から伸びるストライプを作成します。
「エフェクトルート」を作成し、「ヌルエミッター」追加します。
「基本設定」タブ
消滅タイプ すべての子が消滅
「生成」タブ
生成数30
「移動」タブ
速度初期値(X、Y、Z):(0、2、0)
速度ランダム幅(X、Y、Z):(2、2、2)
加速度初期値(X、Y、Z):(0、-0.05、0)
それの下に「ストライプ」を新規作成します。
「基本設定」タブ
寿命 30
親ノードの影響は移動を「生成時のみ受ける」にします。
「生成」タブの「無限リピート」を有効にします。
「テクスチャ」タブに 「
maru.png」を指定し、
「ブレンド」タブ
アルファタイプをカーブにし
タイムラインで段々消えるようにします。
このように、ストライプ自体が移動しなくても親ノードが移動することによって
軌跡を描くこともできます。