SDK(プラットフォーム依存)
<Xbox360>
・mass particleの重力の挙動がおかしい
BISHAMON、SDK(プラットフォーム共通)
・一度生成が無くなるとリピートでも生成されなくなる
・Null(寿命10,生成数1、時間1,無限リピート)-Null(寿命10)-Quad(寿命10)で頂点が壊れる
・
マスパーティクルの繰上フレームが効かない
・
フィールド「コリジョン」を使うと、EFが振動する
・生成のタイミングでヌルエミッタの寿命が打ち切られる
・モデルにソフトパーティクルが効かない
・引力-斥力の減衰の割合が強さが正のとき効いていない
BISHAMON
・コリジョンを使おうとすると強制終了する
・
シーンビューで立体視ビューモードにすると画面が乱れる
・立体視カメラ撮影中にエラーメッセージが出て落ちる