BISHAMON オンラインマニュアル(法人用)

更新履歴

2016/11/02 インスペクタ」の特徴の所に「少数桁数を設定」を追記
2016/04/19 インスペクタ」の「色」に「ランダムチャンネル同期」を追記
2016/04/19 「基本設定」に「アルファ補間」を追記
2016/04/19 インスペクタ」に「タブの編集」を追記
2016/04/19 「テクスチャ1、2」の画像を変更、「中心点」を追記
2016/04/18 チュートリアル」に「ディストーション(歪み)編」を追加
2016/04/18 「詳細」の「ソフト」のタイプにマイナス(-)の値について追記
2016/04/18 「詳細」のプリミティブのタイプ表を修正
2016/02/19 「BISHAMONではじめるゲームエフェクト制作」を記載
2016/02/19 撮影編」をレンダーウィンドウからに修正
2016/01/12 リンク切れを修正
2015/08/25 「バイナリコンバータについて」の説明を追記
2015/08/25 「機能対応表」の一部を削除
2015/08/25 動作環境」を最新のものに書き換え
2015/05/18 既知の不具合:v1.8:初期値が変更出来ない」の文章を分かりやすく修正
2015/04/30 「法線マッピング」をインスペクタ-マテリアルのページに追記
2015/04/27 「歪み(ディストーション)のかけ具合を調整するには?」を追記
2015/03/23 よくある質問と回答(FAQ)」に追記。アルファ値の影響方法について
2015/03/23 「マテリアル」に追記。背景にディストーションを掛ける方法について
2015/03/23 BISHAMON詳細--ファイル--エクスポート」に追記
2015/03/23 v1.8版での注意事項に追記。EXE名の変更について
2015/03/09 既知の不具合「ランダム種固定」を追記
2015/02/25 既知の不具合に追記
2015/01/29 ツールバージョンアップの為、チュートリアルデータダウンロードを一旦削除
2015/01/22 チュートリアルに「マスパーティクル編」を追記
2014/12/07 チュートリアルに「3Dデータ作成編」を追記
2014/12/05 「歪み 変位マップについて」を追記
2014/12/05 BISHAMON詳細にフォールオフを追記
2014/10/24 よくある質問と回答(FAQ)にカメラデータについてを追記
2014/10/24 BISHAMON詳細マスパーティクル追記
2014/10/17 ブレンドのアルファテスト、マテリアルの深度テストに追記
2014/10/17 「立体視」の項目を削除
2014/10/17 v1.8に関する項目を大幅に追加


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このオンラインマニュアルが大幅加筆、修正され書籍化しました!



「BISHAMONではじめるゲームエフェクト作成」 出版社:工学社
こちらの方も合わせてご覧下さい。

本書の目次
序章 「エフェクトツール」について
第1章 「BISHAMON」の基本
第2章 「BISHAMON」の使い方
第3章 エフェクトの詳細設定
第4章 エフェクトの作成
附録 よくある質問