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BISHAMONに、DAEをインポートしてテクスチャが表示されないときの対策

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各Colladaプラグインにより、DAEファイルをエクスポートし、BISHAMONのモデルエミッタへ読み込んだ際に、テクスチャが表示されない(透明)なっていることがあります。

この場合、DAEファイルが指定するテクスチャファイルのパスがフルパスになっていて、テクスチャの読み込みに失敗している可能性があります。

■ 解決方法
・DAEファイルをテキストエディタにて開いてください。
・テクスチャーファイル名がフルパスになっているところを修正します。

<library_images>
<image id="texture" name="file1">
<init_from>file://c:/hogehoge/model/hoge.png</init_from>
</image>
</library_images>

    ↓

<library_images>
<image id="texture" name="file1">
<init_from>hoge.png</init_from>
</image>
</library_images>


・BISHAMONのメニューから、
 「設定」→「データベースフォルダのリフレッシュ」
 を選択します。

これによってテクスチャーが出るようになります。
« Last edit by admin on Thu Nov 21, 2013 5:52 pm. »
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MAYAでモデルを制作し、DAEとしてエクスポートするための手順をマニュアルに追記いたしました。

下記のURLになります。
http://www.matchlock.co.jp/online_help/bishamon/Chapter-06.html#060000000000

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